Il prodotto di un vettore per un numero

Sia dato un vettore talvolta si rende necessario moltiplicare il vettore dato per un numero.

Se il numero per cui si moltiplica è positivo, il vettore risultante avrà lo stesso punto di applicazione, la stessa direzione e lo stesso. Il modulo si ottiene moltiplicando il modulo del vettore dato per il numero.

Ad esempio moltiplicando il vettore  per il numero 3 si ha:

Se il numero per cui si moltiplica è negativo, il vettore risultante avrà lo stesso punto di applicazione, la stessa direzione e verso opposto. Il modulo si ottiene moltiplicando il modulo del vettore dato per il numero.

Ad esempio moltiplicando il vettore  per il numero -2 si ha:

Collegamenti ipertestuali:

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